約 2,885,730 件
https://w.atwiki.jp/kaikyou/pages/19.html
~帝を偲ぶ、美しく高雅な上臈道中~ 上臈参拝の由来 ~語り継がれる悲哀の歴史~ 寿永4年(285年)、平家は壇ノ浦(関門海峡)で義経を総大将とする源氏に敗れました。主だった武将は入水、わずか8歳の安徳天皇も、二位の尼に抱かれ、三種の神器とともに入水され、平家は滅亡します。 建礼門院をはじめ平家の女官たちは里人に救われたものの宮仕えの育ちのため、これといった生計の法を知らず、付近の稲荷山などの草花を手折っては沖がかりの船人に売り、ほそぼそと生活をしていました。 それでも3月24日(旧暦)の安徳帝の御命日には毎年忘れず、昔ながらに威儀を正して帝の御影堂に参拝・香華(こうげ)を手向けるのでした。 やがて女官も絶えたあと、江戸時代になって稲荷町に遊郭ができ、廓の主人がその女官たちのやさしいまごころと美風を後世まで伝えようと、お抱えの遊女達 に参拝を続けさせたといわれています。そして、時代の変革と共に移り変わりながら、昭和41年から下関舞踊協会の奉仕で現在まで引き継がれ、悲しくも厳か な祭事として今に残っています。豪華絢爛な衣装を身に纏った5人の太夫が市内を練り歩く上臈道中は、赤間神宮でクライマックスを迎えます。 (しものせき海峡まつり・第23回パンフレットより引用)上臈道中赤間神宮
https://w.atwiki.jp/gensouutage_net/pages/9987.html
hai//けーね//慧音(人間)-慧音(人間)-慧音(妖怪)-慧音(妖怪)- こっち2//境界を揺さぶる妖怪兎//八雲 紫-鈴仙-鈴仙-鈴仙- haiは山札をシャッフルしました。 こっち2がデッキ(855d8eb2)をロードし、ニューゲームが始まりました。 こっち2は山札をシャッフルしました。 賽が投げられて、こっち2の先攻になった。 hai dz こっち2 では 配置:波符「月面波紋(ルナウェーブ)」 Turn 2 - hai//体力20( 21) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 01(00 08) 手札:新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」//プレインエイジア//未来「高天原」//霊撃//転世「一条戻り橋」//霊撃//未来「高天原」// 配置:転世「一条戻り橋」 Turn 3 - こっち2//体力21( 20) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 09(00 04) 配置:散符「真実の月(インビジブルフルムーン)」 Turn 4 - hai//体力20( 21) 呪力3( 3) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 06(00 12) 手札:新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」//プレインエイジア//未来「高天原」//霊撃//霊撃//未来「高天原」//パターン避け// 配置:未来「高天原」 Turn 5 - こっち2//体力21( 20) 呪力6( 3) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 14(00 08) 配置:月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 Turn 6 - hai//体力20( 21) 呪力6( 6) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) タイマー00 09(00 21) 手札:新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」//プレインエイジア//霊撃//霊撃//未来「高天原」//パターン避け//葵符「水戸の光圀」// 配置:新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」 Turn 7 - こっち2//体力21( 20) 呪力10( 6) 手札6( 6) 山31( 31) スペル3( 3) タイマー00 24(00 27) 配置:狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」 起動:散符「真実の月(インビジブルフルムーン)」 Turn 8 - hai//体力20( 21) 呪力10( 5) 手札7( 5) 山30( 31) スペル3( 4) タイマー00 30(00 29) 手札:プレインエイジア//霊撃//霊撃//未来「高天原」//パターン避け//葵符「水戸の光圀」//産霊「ファーストピラミッド」// 配置:産霊「ファーストピラミッド」 起動:新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」 Turn 9 - こっち2//体力21( 20) 呪力9( 5) 手札6( 6) 山30( 30) スペル4( 4) タイマー00 33(00 53) こっち2は符触薬をhaiの新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」につけました。 haiの体力が-1 (19) - 符触薬 haiの呪力が-1 (4) - 符触薬 haiは隠蔽を山札の一番上から捨札に送りました。符触薬 戦闘:こっち2 - 散符「真実の月(インビジブルフルムーン)」 vs 新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」 - hai haiは未来「高天原」を手札から捨てました。 こっち2は散符「真実の月(インビジブルフルムーン)」の1番目の特殊能力を使いました。 イベント(hai):霊撃 haiは霊撃を場から捨札に送りました。 イベント(hai):霊撃 haiは霊撃を場から捨札に送りました。 結果:こっち2 - Dmg 2 3 Dmg - hai haiはリーダーを慧音(妖怪)・上白沢 慧音に設定しました。 配置:散符「真実の月(インビジブルフルムーン)」 Turn 10 - hai//体力16( 19) 呪力5( 4) 手札4( 4) 山28( 30) スペル4( 5) タイマー01 38(01 47) 手札:プレインエイジア//パターン避け//葵符「水戸の光圀」//野符「将門クライシス」// 配置:野符「将門クライシス」 Turn 11 - こっち2//体力19( 16) 呪力10( 5) 手札5( 3) 山29( 28) スペル5( 5) タイマー01 47(02 11) 配置:生薬「国士無双の薬」 起動:散符「真実の月(インビジブルフルムーン)」 Turn 12 - hai//体力16( 19) 呪力11( 5) 手札4( 4) 山27( 29) スペル5( 6) タイマー02 10(02 03) 手札:プレインエイジア//パターン避け//葵符「水戸の光圀」//パターン避け// 配置:葵符「水戸の光圀」 起動:葵符「水戸の光圀」 起動:野符「将門クライシス」 起動:未来「高天原」 Turn 13 - こっち2//体力19( 16) 呪力11( 1) 手札5( 3) 山28( 27) スペル6( 6) タイマー02 02(02 30) 戦闘:こっち2 - 散符「真実の月(インビジブルフルムーン)」 vs 葵符「水戸の光圀」 - hai 結果:こっち2 - Dmg 2 3 Dmg - hai 配置:波符「月面波紋(ルナウェーブ)」 起動:散符「真実の月(インビジブルフルムーン)」 起動:波符「月面波紋(ルナウェーブ)」 起動:生薬「国士無双の薬」 Turn 14 - hai//体力13( 17) 呪力6( 3) 手札4( 4) 山26( 28) スペル6( 7) タイマー02 31(02 39) 手札:プレインエイジア//パターン避け//パターン避け//三種の神器// 戦闘:hai - 野符「将門クライシス」 vs 波符「月面波紋(ルナウェーブ)」 - こっち2 こっち2は生薬「国士無双の薬」を準備状態にしました。 こっち2は生薬「国士無双の薬」の1番目の特殊能力を使いました。 hai なぜにこっちなんだ… 結果:hai - Dmg 3 1 Dmg - こっち2 起動:葵符「水戸の光圀」 Turn 15 - こっち2//体力16( 10) 呪力9( 4) 手札5( 4) 山27( 26) スペル7( 6) タイマー02 42(02 58) 戦闘:こっち2 - 散符「真実の月(インビジブルフルムーン)」 vs 葵符「水戸の光圀」 - hai 結果:こっち2 - Dmg 2 3 Dmg - hai 配置:結界「夢と現の呪」 起動:散符「真実の月(インビジブルフルムーン)」 起動:波符「月面波紋(ルナウェーブ)」 起動:生薬「国士無双の薬」 Turn 16 - hai//体力7( 14) 呪力10( 1) 手札5( 4) 山25( 27) スペル6( 8) タイマー02 57(03 04) 手札:プレインエイジア//パターン避け//パターン避け//三種の神器//産霊「ファーストピラミッド」// 戦闘:hai - 未来「高天原」 vs 波符「月面波紋(ルナウェーブ)」 - こっち2 こっち2は生薬「国士無双の薬」を準備状態にしました。 こっち2は生薬「国士無双の薬」の1番目の特殊能力を使いました。 イベント(hai):パターン避け haiはパターン避けを場から捨札に送りました。 haiは慧音(妖怪)・上白沢 慧音の1番目の特殊能力を使いました。 結果:hai - 回避 6 Dmg - こっち2 配置:産霊「ファーストピラミッド」 起動:産霊「ファーストピラミッド」 起動:葵符「水戸の光圀」 Turn 17 - こっち2//体力8( 7) 呪力8( 1) 手札5( 3) 山26( 25) スペル8( 7) タイマー03 11(03 28) 配置:生薬「国士無双の薬」 起動:波符「月面波紋(ルナウェーブ)」 起動:生薬「国士無双の薬」 起動:生薬「国士無双の薬」 Turn 18 - hai//体力7( 8) 呪力6( 3) 手札4( 4) 山24( 26) スペル7( 9) タイマー03 26(04 06) 手札:プレインエイジア//パターン避け//三種の神器//虚史「幻想郷伝説」// 配置:虚史「幻想郷伝説」 起動:虚史「幻想郷伝説」 haiは三種の神器をhaiの虚史「幻想郷伝説」につけました。 Turn 19 - こっち2//体力8( 7) 呪力9( 0) 手札5( 2) 山25( 24) スペル9( 8) タイマー04 04(03 39) こっち2 長考 hai はいな こっち2 うー・・・ CJが観戦を始めました。 起動:月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 Turn 20 - hai//体力7( 8) 呪力5( 3) 手札3( 5) 山23( 25) スペル8( 9) タイマー03 37(07 57) 手札:プレインエイジア//パターン避け//転世「一条戻り橋」// 配置:転世「一条戻り橋」 Turn 21 - こっち2//体力8( 7) 呪力8( 5) 手札6( 2) 山24( 23) スペル9( 9) タイマー07 56(04 06) 戦闘:こっち2 - 月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 vs 未来「高天原」 - hai 結果:こっち2 - Dmg 1 4 Dmg - hai taroが観戦を始めました。 配置:月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 こっち2は月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」を場から手札に戻しました。 起動:月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 Turn 22 - hai//体力3( 7) 呪力12( 2) 手札3( 6) 山22( 24) スペル9( 9) タイマー04 25(09 04) 手札:プレインエイジア//パターン避け//新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」// 戦闘:hai - 虚史「幻想郷伝説」 vs 月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 - こっち2 haiは三種の神器の1番目の特殊能力を使いました。 haiは三種の神器の『攻撃UP』を選択しました。 結果:hai - Dmg 2 4 Dmg - こっち2 配置:新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」 起動:虚史「幻想郷伝説」 Turn 23 - こっち2//体力3( 1) 呪力8( 6) 手札7( 2) 山23( 22) スペル9( 10) タイマー09 11(05 15) 戦闘:こっち2 - 散符「真実の月(インビジブルフルムーン)」 vs 虚史「幻想郷伝説」 - hai イベント(hai):パターン避け haiはパターン避けを場から捨札に送りました。 こっち2は生薬「国士無双の薬」を準備状態にしました。 こっち2は生薬「国士無双の薬」の1番目の特殊能力を使いました。 結果:こっち2 - Dmg 2 4 Dmg - hai こっち2 ありがとうございました hai ありがとうございました~ hai また鈴仙かぁ… hai では、戻りますね~ノシ こっち2 ノシ
https://w.atwiki.jp/touhouvision/pages/96.html
《森近 霖之助》 No.028 Character <第一弾> GRAZE(2)/NODE(4)/COST(2) 種族:人間/妖怪 (自分ターン)(1): ターン終了時まで、〔あなた〕は装備カードが持つ「神器」の効果を無視することが出来る。 攻撃力(5)/耐久力(3) 「何時の間に店に来てたんだい?」 Illustration:仄柑 コメント 「香霖堂」店主。 本来伝説を所持しなければセット出来ない神器をセット出来るようにする。 今の所、神器を伝説を持たないキャラにセットする手段はこのカードと墓泥棒、天狗の小槌、国符「三種の神器 剣」(草薙剣)、ナズーリン/12弾、改良のみである。 その意味で希少な能力と言えるのだが、このカードのコスト+能力コストの3点掛かり、場に出す為の手間も掛かる。またこのカードにより神器をメインとして考えるなら、何らかのサーチ手段も用意しなければ心許ない。 特に主要な伝説所持キャラクターは自身のスペル神器の術者も兼ねている事が多い為、わざわざこのカードを使って他のキャラにセットさせるよりは普通に運用した方が楽で、なおかつ強力であったりする場合が多いのも事実である。 それでも、本来セット出来ないキャラに強力な装備をセットさせるという点から、様々なコンボが考えられる。 本人の戦闘力も結構高めで、アタッカーとして悪くは無い性能をしているので、このカードでしか出来ないデッキ構成を考えるのも一興だろう。 非戦闘員の彼の攻撃力が高いのは、「東方世界の男性は弾幕ごっこをしないだけでやはり身体能力は女性より高い」という設定に従ったかららしい。当初グレイズが0だったのも、弾幕を用いないという設定に基づいたものだろう。 コスト面で大幅に有利な天狗の小槌の登場により若干影が薄くなったかもしれない。 エラッタによりグレイズが0→2になった。 収録 第一弾 Revision Package スターターデッキ紅 関連
https://w.atwiki.jp/kakugame/pages/1195.html
主人公 シュンエイ(KOFXV) 明天君(KOFXV) 二階堂紅丸(KOFXV) 三種の神器 草薙京(KOFXV) 八神庵(KOFXV) 神楽ちづる(KOFXV) ライバル イスラ(KOFXV) ハイデルン(KOFXV) ドロレス(KOFXV) 餓狼 テリー•ボガード(KOFXV) アンディ•ボガード(KOFXV) ジョー•ヒガシ(KOFXV) オロチ 七枷社(KOFXV) シェルミー(KOFXV) クリス(KOFXV) 龍虎 リョウ•サカザキ(KOFXV) ロバート•ガルシア(KOFXV) キング(KOFXV) 怒 レオナ(KOFXV) ラルフ•ジョーンズ(KOFXV) クラーク•スティル(KOFXV) エージェント ブルー•マリー(KOFXV) ヴァネッサ(KOFXV) ルオン(KOFXV) スーパーヒロイン 麻宮アテナ(KOFXV) 不知火舞(KOFXV) ユリ•サカザキ(KOFXV) G.A.W アントノフ(KOFXV) ラモン(KOFXV) キング•オブ•ダイナソー(KOFXV) K' K (KOFXV) マキシマ(KOFXV) クーラ•ダイアモンド(KOFXV) アッシュ アッシュ•クリムゾン(KOFXV) エリザベート•ブラントルシュ(KOFXV) ククリ(KOFXV) DLC 餓狼MOW ロック•ハワード(KOFXV) B•ジェニー(KOFXV) 牙刀(KOFXV) サウスタウン ギース•ハワード(KOFXV) ビリー•カーン(KOFXV) 山崎竜二(KOFXV) オロチ オロチ社(KOFXV) オロチシェルミー(KOFXV) オロチクリス(KOFXV) サムライ 覇王丸(KOFXV) ナコルル(KOFXV) ダーリィ•ダガー(KOFXV) オメガ•ルガール(KOFXV) 矢吹真吾(KOFXV) キム•カッファン(KOFXV) ゲーニッツ(KOFXV) シルヴィ•ポーラポーラ(KOFXV) ナジュド(KOFXV) デュオロン(KOFXV) 四条雛子KOFXV) 50音別索引 タイトル 50音に戻る か行 シリーズ別検索 KOFシリーズ(SNK)
https://w.atwiki.jp/koisava/pages/55.html
タマゴ追加 ルビーエッグ サファイヤエッグ エメラルドエッグ トパーズエッグ イースターエッグ LOTOエッグ ペット追加 ナース(治療費半額) ブロンズLOTO(タマゴに変化したり) シルバーLOTO(タマゴに変化したり) ゴールドLOTO(タマゴに変化したり) ジラーニィ(貢献値200ダウン) ヴァリエート(貢献値400ダウン) ヴォルク(貢献値800ダウン) エッグママ(タマゴの成長値プラス) 整形手術 整形手術にカタログ整形(アイコンから選ぶ)を追加 属性表現変更 男性、女性を風、海に変更 名前に禁止ワードを設定 禁止ワードに引っかかると新規登録が出来ない仕様に 内政時間変更 デフォルトの小規模(18分)中規模(30分)大規模(60分)を 小規模(9分)中規模(30分)大規模(60分)特大規模(120分)に拡大 長期内政は小規模(27分)中規模(90分)大規模(180分)特大規模(360分)となる 職業追加 闘神を闘鬼に変更して「闘神」「戦神」を追加 武器変化 武器に究極変化を追加 武器のどれかを使い込むことで三種の神器(天叢雲剣.八尺瓊勾玉.八咫鏡)に変化する 魔導書に光と闇の属性を追加 国庫を追加 国内で共有できる倉庫(上限100) 預かり所色替え 図鑑に記載されていないアイテムは赤字で表示
https://w.atwiki.jp/niconicokaraokedb/pages/2308.html
home ほうむ【登録タグ:ルシュカ 僕と少女と宇宙船 同人・インターネット 曲 曲ほ 曲ほう 松岡美弥子 沙P】 曲情報 作詞:沙P? 作曲:松岡美弥子? 編曲:松岡美弥子? 唄:ルシュカ ジャンル・作品:同人・インターネット 僕と少女と宇宙船 カラオケ動画情報 オフボーカルワイプあり コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/gensouutage_net/pages/10106.html
hai//けーね//慧音(人間)-慧音(人間)-慧音(妖怪)-慧音(妖怪)- 東雲//お試し5//慧音(人間)-十六夜 咲夜-十六夜 咲夜-慧音(妖怪)- haiは山札をシャッフルしました。 賽が投げられて、haiの先攻になった。 東雲がデッキ(bcc98070)をロードし、ニューゲームが始まりました。 東雲は山札をシャッフルしました。 東雲の呪力は今0(-1)です。 hai では 東雲 dz hai 拡散殺しか… 配置:産霊「ファーストピラミッド」 Turn 2 - 東雲//体力20( 20) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 00(00 16) 配置:幻象「ルナクロック」 Turn 3 - hai//体力20( 20) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 16(00 07) 手札:歴史喰い//新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」//ピンポイント//パターン避け//パターン避け//虚史「幻想郷伝説」// 配置:虚史「幻想郷伝説」 Turn 4 - 東雲//体力20( 20) 呪力3( 3) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 07(00 20) 配置:奇術「ミスディレクション」 起動:幻象「ルナクロック」 Turn 5 - hai//体力20( 20) 呪力6( 1) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 18(00 15) 手札:歴史喰い//新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」//ピンポイント//パターン避け//パターン避け//未来「高天原」// 配置:新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」 起動:新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」 Turn 6 - 東雲//体力20( 20) 呪力3( 1) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) タイマー00 13(00 28) イベント(東雲):頭突き haiの呪力が+1 (2) - 慧音(人間)・上白沢 慧音 東雲は頭突きを場から捨札に送りました。 東雲は新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」を目標に指定しました。 haiはピンポイントを手札から捨てました。 戦闘:東雲 - 幻象「ルナクロック」 vs 新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」 - hai 結果:東雲 - Dmg 2 0 Dmg - hai haiは三種の神器を山札の一番上から捨札に送りました。 - 幻象「ルナクロック」 haiは改竄を山札の一番上から捨札に送りました。 - 幻象「ルナクロック」 haiはリーダーを慧音(妖怪)・上白沢 慧音に設定しました。 東雲 改竄・・・だと・・・ 配置:産霊「ファーストピラミッド」 hai 落ちた;; 起動:幻象「ルナクロック」 Turn 7 - hai//体力20( 18) 呪力6( 0) 手札5( 5) 山29( 31) スペル3( 3) タイマー00 53(01 02) 手札:歴史喰い//パターン避け//パターン避け//未来「高天原」//倭符「邪馬台の国」// 配置:倭符「邪馬台の国」 起動:虚史「幻想郷伝説」 Turn 8 - 東雲//体力18( 20) 呪力3( 1) 手札6( 4) 山30( 29) スペル3( 4) タイマー00 57(01 09) 配置:葵符「水戸の光圀」 起動:葵符「水戸の光圀」 Turn 9 - hai//体力20( 18) 呪力5( 1) 手札5( 5) 山28( 30) スペル4( 4) タイマー01 05(01 46) 手札:歴史喰い//パターン避け//パターン避け//未来「高天原」//転世「一条戻り橋」// 戦闘:hai - 虚史「幻想郷伝説」 vs 葵符「水戸の光圀」 - 東雲 結果:hai - 回避 3 Dmg - 東雲 配置:転世「一条戻り橋」 haiは歴史喰いを東雲のリーダーにつけました。 Turn 10 - 東雲//体力15( 20) 呪力5( 0) 手札6( 3) 山29( 28) スペル4( 5) タイマー01 42(01 21) 配置:幻象「ルナクロック」 Turn 11 - hai//体力20( 15) 呪力5( 5) 手札4( 5) 山27( 29) スペル5( 5) タイマー01 17(02 18) 手札:パターン避け//パターン避け//未来「高天原」//産霊「ファーストピラミッド」// 戦闘:hai - 虚史「幻想郷伝説」 vs 幻象「ルナクロック」 - 東雲 結果:hai - 回避 4 Dmg - 東雲 配置:未来「高天原」 Turn 12 - 東雲//体力11( 20) 呪力11( 5) 手札6( 3) 山28( 27) スペル5( 6) タイマー02 14(01 29) 配置:幻符「殺人ドール」 東雲 うん、むりげ 東雲 投了で hai はいな 東雲 0 hai ありがとうございました~ 東雲の体力は今0(-11)です。 東雲 お疲れでした~ 東雲は山札を丸ごと見ました。 hai もろに3と2の違いが出ましたか… 東雲は山札をシャッフルしました。 東雲は山札を見るのをやめて、山札をシャッフルしました。 東雲 かな・・・? 東雲 と言うより、先に変身されたらアウト・・・ hai あとは停止とか神器とか hai ^^; 東雲 と言うか想定してなかったw hai www hai では、戻りますね~ hai ノシ 東雲 ノシン
https://w.atwiki.jp/ryuuto/pages/13.html
スタートページ スタートページ - R.Tの緑ブログ スタートページ スタートページα H,Sさんのブログ(HOME) やっぱ作品作りっておもしろい! ゲーム ぼくがやったゲーム 無料ゲーム!おもしろゲームリンク集 大乱闘スマッシュブラザーズフラッシュ 68339.gif 68346.gif
https://w.atwiki.jp/darkdeath/pages/36.html
カードリスト 角色卡名稱 體力 回避 決死 屬性 知識と歴史の半獣 上白沢慧音 20 3 4 人間 歴史喰い 上白沢慧音 20 4 3 妖怪 Lv 咒力 符卡名稱 攻撃 迎撃 命中 性質 基本能力 1 1 産霊「ファーストピラミッド」 1 1 4 集中 1 2 始符「エフェメラリティ137」 3 1 1 擴散 1 3 野符「将門クライシス」 1 2 5 擴散 1 3 包符「昭和の雨」 3 1 4 集中 2 2 葵符「水戸の光圀」 1 2 4 擴散 低速移動(1) 2 4 転世「一条戻り橋」 4 2 4 擴散 誘導弾 2 5 新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」 4 2 4 通常 防壁(1) 3 5 虚史「幻想郷伝説」 4 2 5 擴散 防壁(1) 高速移動(1) 低速移動(1) 3 5 未来「高天原」 5 2 5 集中 貫通 2 4 倭符「邪馬台の国」 4 2 4 集中 Lv 咒力 事件卡名稱 使用 協力角色 1 2 編纂 充填 - 1 3 なかったことに 充填 - 2 4 改竄 充填 - 2 1 頭突き 充填 - 3 3 隠蔽 充填 - 2/2 6 草木も眠る丑三つ時 戰鬥 藤原妹紅 1/1 3 里守 充填 藤原妹紅 Lv 咒力 支援卡名稱 配置 屬性 協力角色 2 1 三種の神器 符卡 - 2 4 プレインエイジア 境界 - 3 2 歴史喰い 領導人 - 2 2 歴史遮断 領導人 - 1/1/1 4 叡智 領導人 パチュリー・ノーレッジ/八意永琳 1/1 3 ダブルホーン 符卡 伊吹萃香 1/1 3 月下美人 領導人 レミリア・スカーレット
https://w.atwiki.jp/koisava/pages/51.html
武器の耐久が10以下になるとお金を掛けて修理することができる。 武器の耐久が0になっても武器は無くならない。 武器を修理すると★+1が加算される。 武器を修理する時にペットのコテツを装備すると鍛冶屋の効果+で★+2になります。 ★とは武器の強さなどが上がらないが技の閃きの確立が上がる。 ★の最大値は30でこれ以上は上がらない。 修理費は、武器の「強さ、重さ、耐久」が高いほど金額がかかる。 強さや重さが変動する武器は、修理を行った時に値段が決まる(表示金額は目安程度) また、ペットのオセジンを装備することで修理費が半額になる(表示金額より半額) 耐久値が0の場合 攻撃力加算と、武器の強弱がなくなります。 技を閃いたり、技を使用することは可能です 魔法系武器の場合は無と同様として扱われてしまう。 ※無の技を使えたり、覚えたりするわけではない。 鍛冶屋のオヤジの秘密 鍛冶屋のオヤジは見た時の強さ、重さで修理費を決めています。 修理が終わって渡す時に強さ、重さを見て値段が決まる。 オヤジは頭が悪いから値段が高い時に渡す方が安くなる時があったりします。 オヤジの独り言 「究極の武器が…」 「三種の神器が存在するとかしないとか…」